The Analog Thing (THAT) Analoge Computer

Omschrijving

The Analog Thing V1.2 (kortweg THAT) is een hoogwaardige, goedkope, open-source en non-profit, geavanceerde analoge computer, die is ontworpen voor desktop gebruik om (sets van) differentiaalvergelijkingen op te lossen. Met zijn patchpaneel in plaats van toetsenbord, muis en monitor verschilt de gebruikersinterface overduidelijk van die van zijn neven en nichten met digitale programma's. Het patchpaneel is onderverdeeld in groepen analoge computerelementen, zoals integrators, summers en multipliers.

THAT maakt het mogelijk om dynamische systemen te modelleren met grote snelheid, parallellisme en energie-efficiëntie. Het gebruik ervan is op een intuïtieve manier interactief, experimenteel en visueel. Het overbrugt de kloof tussen de hands-on praktijk en de wiskundige theorie, en integreert op natuurlijke wijze met ontwerp- en engineeringsituaties, zoals speculatieve trial-and-error exploratie en het gebruik van schaalmodellen.

Dynamische systeemmodellering op THAT kan een verscheidenheid aan waardevolle doelen dienen. Het kan helpen begrijpen ‘wat is’ (modellen van), of het kan helpen te realiseren ‘wat zou moeten zijn’ (modellen voor). Ook kan het worden gebruikt om zaken uit te leggen in educatieve omgevingen, om te imiteren in gaming, om te voorspellen in de natuurwetenschappen, om te controleren in engineering, of het kan worden aangewend puur voor de aardigheid ervan!

THAT kan worden gebruikt met verschillende soorten oscilloscopen, zoals conventionele kathodestraalbuis oscilloscopen, digitale oscilloscopen en USB-oscilloscopen in combinatie met pc's.

Kenmerken

  • 5 Integrators – Circuits die integratie als functie van de tijd uitvoeren.
  • 4 Summers – Circuits die continu ingangen toevoegen.
  • 2 Comperators – Circuits die ingangen vergelijken om voorwaardelijke functies te ondersteunen.
  • Master/Minion-poorten – Interfaces die het mogelijk maken om meerdere THAT's in serie te schakelen om willekeurig grote programma's te maken.
  • 8 Coëfficiënt potentiometers – Draaiknoppen om door de gebruiker gedefinieerde ingangen te leveren.
  • 2 Multipliers – Circuits die inputs continu vermenigvuldigen.
  • Panel Meter – Een digitale paneelmeter voor nauwkeurige metingen van waarden en timing.
  • Hybrid Port – Een interface voor het digitaal besturen van THAT om analoog-digitale hybride programma's te ontwikkelen.

Inbegrepen

  • 1x RCA-RCA kabel
  • 30x Patchkabels
  • 6x Zelfklevende voetjes
  • 1x Master naar minion lintkabel
  • 1x USB-A naar USB-C kabel
  • 1x Quick-start handleiding

Benodigd

  • USB-voeding
  • BNC adapters/kabels om een oscilloscoop aan te sluiten

Downloads


Productformulier

The Analog Thing V1.2 (kortweg THAT) is een hoogwaardige, goedkope, open-source en non-profit, geavanceerde analoge computer, die is ontworpen voor... Lees meer

€ 499,00 incl. BTW
Leden € 449,10

    • Vandaag verstuurd? Je hebt nog Sep 16, 2024 17:00:00 +0200

    Details

    SKU: 20918
    EAN: 417000018283

    Omschrijving

    The Analog Thing V1.2 (kortweg THAT) is een hoogwaardige, goedkope, open-source en non-profit, geavanceerde analoge computer, die is ontworpen voor desktop gebruik om (sets van) differentiaalvergelijkingen op te lossen. Met zijn patchpaneel in plaats van toetsenbord, muis en monitor verschilt de gebruikersinterface overduidelijk van die van zijn neven en nichten met digitale programma's. Het patchpaneel is onderverdeeld in groepen analoge computerelementen, zoals integrators, summers en multipliers.

    THAT maakt het mogelijk om dynamische systemen te modelleren met grote snelheid, parallellisme en energie-efficiëntie. Het gebruik ervan is op een intuïtieve manier interactief, experimenteel en visueel. Het overbrugt de kloof tussen de hands-on praktijk en de wiskundige theorie, en integreert op natuurlijke wijze met ontwerp- en engineeringsituaties, zoals speculatieve trial-and-error exploratie en het gebruik van schaalmodellen.

    Dynamische systeemmodellering op THAT kan een verscheidenheid aan waardevolle doelen dienen. Het kan helpen begrijpen ‘wat is’ (modellen van), of het kan helpen te realiseren ‘wat zou moeten zijn’ (modellen voor). Ook kan het worden gebruikt om zaken uit te leggen in educatieve omgevingen, om te imiteren in gaming, om te voorspellen in de natuurwetenschappen, om te controleren in engineering, of het kan worden aangewend puur voor de aardigheid ervan!

    THAT kan worden gebruikt met verschillende soorten oscilloscopen, zoals conventionele kathodestraalbuis oscilloscopen, digitale oscilloscopen en USB-oscilloscopen in combinatie met pc's.

    Kenmerken

    • 5 Integrators – Circuits die integratie als functie van de tijd uitvoeren.
    • 4 Summers – Circuits die continu ingangen toevoegen.
    • 2 Comperators – Circuits die ingangen vergelijken om voorwaardelijke functies te ondersteunen.
    • Master/Minion-poorten – Interfaces die het mogelijk maken om meerdere THAT's in serie te schakelen om willekeurig grote programma's te maken.
    • 8 Coëfficiënt potentiometers – Draaiknoppen om door de gebruiker gedefinieerde ingangen te leveren.
    • 2 Multipliers – Circuits die inputs continu vermenigvuldigen.
    • Panel Meter – Een digitale paneelmeter voor nauwkeurige metingen van waarden en timing.
    • Hybrid Port – Een interface voor het digitaal besturen van THAT om analoog-digitale hybride programma's te ontwikkelen.

    Inbegrepen

    • 1x RCA-RCA kabel
    • 30x Patchkabels
    • 6x Zelfklevende voetjes
    • 1x Master naar minion lintkabel
    • 1x USB-A naar USB-C kabel
    • 1x Quick-start handleiding

    Benodigd

    • USB-voeding
    • BNC adapters/kabels om een oscilloscoop aan te sluiten

    Downloads


    Customer Reviews

    Be the first to write a review
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)

    Login

    Wachtwoord vergeten?

    Heb je nog geen account?
    Maak account aan